Samstag, 7. August 1999, 7:25pm

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  • DCCnet e.V. - vierte Netzwerksession 1999
    Am 23. Oktober 1999 startet eine der größten Netzwerkparties mit bis zu 300 Mann/Frau in Oberhausen im Ruhrgebiet.
    Wer sich anmelden will, sollte auf das Banner klicken:
    DCCnet e.V
    Sollte jemand aus Ostfriesland-Oldenburg-Bremen dort hinfahren wollen, dann kann er sich mit dem Webmaster dieser Seite zusammen tun.

    Mittwoch, 31. März 1999, 10:14pm

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  • Kingpin Demo
    Wer sich die Demo von Kingpin heruntergeladen hat, und sich halb tod ärgert, daß es nicht zu starten ist, der sollte mal in der Systemeinstellung von Windows-9x die Ländereinstellung auf "englisch-USA" ändern. Dann sollte es funktionieren.
    Wer die Demo noch nicht hat, der findet sie unter folgenden URL's:
    ftp://ftp.sunet.se/pub/games/PC/idgames2/planetquake/planetkingpin 105Mb
    ftp://ftp.gangland.org/demo insg. 86Mb

    Freitag, 4. Dezember 1998, 11:40pm CET

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  • und wieder ein neuer Quake2-Patch :
    Es gibt mal wieder einen neuen Patch (wir hatten ja schon lange keinen mehr ;-) ). Jetzt in der Version 3.20. Du findest einen Link zum Herunterladen unter Files-Downloads.

    Sonntag, 13. September 1998, 11:08pm CET

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  • neuer Quake2-Patch :
    Es gibt schon wieder einen neuen Patch. Jetzt in der Version 3.19. Du findest einen Link zum Herunterladen unter Files-Downloads.

    Montag, 1. Juni 1998, 2:22am CET

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  • neuer Quake2-Patch :
    Es gibt wieder einen neuen Patch. Dieser bringt Quake2 auf die Version 3.15. In diesem ist auch zusätzlich ein neuer Deathmatch-Level enthalten der für eins-zu-eins Spiel gemacht wurde. Du kannst Dir den Patch unter Files-Downloads herunterladen.
    Wenn Du ein wenig mit der englischen Sprache vertraut bist, kannst Du hier nachlesen, was der neue Patch genau bewirkt.

    Freitag, 10. April 1998, 12:19pm CET

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  • Deutsches Netzwerkspieler Archiv ist online :
    Ich habe heute eine neue Seite bei aldinger.com gestartet - das Deutsche Netzwerkspieler Archiv. Hier kann sich jeder eintragen, der gerne auf Netzwerk-Party's geht. Die Page ist unterteilt in Listen für verschiedene Games und für verschiedene Regionen, aus der die Leute kommen.
    Sinn und Zweck der Sache ist, daß Netzwerk-Party-Organisatoren hier gezielt nach Netzwerkspieler aus bestimmten Regionen suchen können und diese gezielt anmailen können um denen Info's über geplante Netzwerksessions zukommen lassen zu können.

    Mittwoch, 8. April 1998, 10:16pm CET

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  • Neues zur Netzwerkparty in Fulda
    Alexander Kliebisch hat mir heute ein eMail geschickt. Hier ein kleiner Auszug:
    ... Die Netzwerkparty nimmt wirklich große Ausmaße an. Jedenfalls von der Planung her. Wir könnten aber immer noch einige Spieler gebrauchen. Richtig geil wäre es, wenn z.B. ein ganzer Quake-2-Clan kommen würde. Unsere Party hat auch einen richtigen Knüller zu bieten. Es wird ein digitaler Projektor mit dabei sein, der an einer Miro angeschlossen ist (einer unserer Server). Mit Hilfe dieses Projetors kann man immer einem Spieler, ähnlich wie bei Chase Camera unter CTF, über die Schulter schauen, so daß auch die letzte Reihe, mittels Leinwand, das Spielgeschehen beobachten kann.


  • Eintragsliste für Netzwerk-Spieler
    Alexander Kliebisch hat mich in seinem eMail gefragt, ob ich eine Web-Seite kenne, in der Quake2-Netzwerk-Spieler regional aufgelistet sind um sie direkt anschreiben oder anrufen zu können um ihnen direkt mitteilen zu können, wann die nächste Netzwerksession geplant ist. - Nun da ich keine kenne und auch noch nicht von solch einer gehört habe, werde ich jetzt eine Web-Seite einrichten in der sich die Leute, die gerne auf Netzwerk-Partys gehen, eintragen können. Ich werde sie so einrichten, daß man sich für verschiedene Netzwerk-Games eintragen kann. Einen ersten Entwurf dieser Seite werde ich hier in den nächsten Tagen presentieren. Vorerst wird man mir seinen Eintragswunsch per eMail mitteilen müssen, so daß ich den Eintrag vornehmen werde. Später wird es dann möglich sein sich direkt einragen zu können.
    Wer in dieser Liste eingetragen werden möchte, der schreibe mir bitte ganz schnell ein eMail, damit ich nicht mit einer leeren Seite anfangen muss. Schreibe mir bitte aus welcher Region Du kommst, Deine eMail-Adresse (die eingetragen werden soll), evtl. Deine Telefonnummer und mit welchen Spielen Du gerne übers Netzwerk spielst.
    Schreibe mir an Swen.Klemund@north.de

    Mittwoch, 8. April 1998, 6:15am CET

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  • Netzwerkparty in Fulda
    Alexander Kliebisch hat folgendes ins Gästebuch geschrieben:
    Hallo Quake 2 Freaks
    Am 1.Mai steigt in Fulda eine RiesenNetzwerkparty mit ca. 200 Computern. Noch sind Plätze frei. Wer aus Hessen kommt, kann mich ja mal unter der Telefonnummer 06652-919796 anrufen oder auch 'ne mail schicken.

    Donnerstag, 2. April 1998, 11:57pm CET

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  • Update der Deutschen Quake2 Seite
    Heute habe ich mir mal wieder etwas Zeit zum Updaten dieser Seiten genommen, genauer gesagt - die Files-Seiten. Ich habe einige Links aktualisiert und den Patch für Q2-v3.14, den es schon seit ein paar Wochen gibt, eingetragen. Jetzt gibt es auch eine Demo-Version von Quake2, in der Version 3.14, die man sich hier, per Link, herunterladen kann.
    Ein gewisser Arne Wieding, aka RaZoR, hatte sich kürzlich dazu bereit erklärt, das Updaten dieser News-Seite zu übernehmen. Nach ein paar Updates hatte er gemerkt, daß es doch mit recht viel Arbeit und Zeitaufwand verbunden ist und sagte mir, daß er es nun nicht mehr tun möchte.
    Ich habe seit Dezember'97 allerdings auch nicht mehr so viel Zeit diese Seiten zu updaten, da ich seitdem wieder voll arbeiten gehe. Ich arbeite als Kraftfahrer im Stückgut-Nahverkehr (Landkreis Aurich-Ostfrießland) und arbeite ca. 11 bis 13 Stunden am Tag. Dazu kommt noch, daß ich alleinerziehender Vater von zwei kleinen Kindern bin und mich am Wochenende um meine Kinder kümmern muß.
    Ich hoffe, Ihr habt Verständnis dafür, daß es derzeit nicht jeden Tag etwas ganz aktuelles auf diesen Seiten zu lesen gibt.
    Nun suche ich wieder jemanden, der sich dafür bereit erklärt, das Updaten dieser News-Seite, zu übernehmen. Dieser sollte sich aber vorher darüber im Klaren sein, daß er dafür auch genügend Zeit und Lust braucht. Wenn jemand meint, er hätte die Zeit und die Lust dafür und verfügt zudem noch über gute Englisch-Kenntnisse, dann würde ich mich (und besonders die vielen Besucher dieser Webseite) sehr darüber freuen, wenn er mir schnell ein eMail schickt.

    Viel Spaß beim Surfen auf diesen Seiten und schau mal wieder, bei Gelegenheit, vorbei. Vieleicht gibt es ja dann wieder etwas neues zu berichten. Vergiß nicht, beim nächsten Besuch dieser Seiten, den Reload-Button zu drücken.

    Bis denn
          Swen

    Montag, 9. März 1998, 10:03pm CET

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  • Neue Quake2 Bots

    Auf der CRBot Official Homepage gibt es jetzt die Version 1.01 des C.R. Bot, welche auch mit Q2 3.13 und 3.14 laufen sollte.


    Für all die anderen Bots guckt einfach auf Bot Epidemic page nach Infos! Das ist die beste Page für Bots!.



    Bots Abstimmungen

    Matthew Ramsay, von den Bot Epidemic hat folgendes Ergebnis bekanntgegeben:

    ACE - - - 41
    CRBot - - - 663
    Eraser - - - 844
    Famke - - - 8
    Secant - - - 26
    Stupid - - - 223
    SABIN - - - 10



    [RaZoR]

    Montag, 2. März 1998, 7:25pm CET

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  • Terrafusion: Deathmatch und CTF Map Page:
    TerraFusion ist eine neue Seite fuer Deathmatch und Map Designer.
    In wenigen Tagen wird dort ein Server eröffnet auf dem in regelmäßigen Abständen User Maps gezockt werden.
    Hört sich doch gut an oder? Eine gute Page fuer alle Map Designer unter euch! (Englisch)



  • Quake2 CTF Stuff:

    Bei League of Capture werden ab jetzt CTF games gespielt.Guckt euch die Neuerungen an.
    Ein Review der CTF Maps gibt es hier.


  • Mods fuer Q2 3.12 / 3.13:

    Wie einige sicherlich schon bemerkt haben funktionieren die MODS nicht mit den Versionen 3.12 und 3.13 von Quake2.
    Die Entwickler warten jetzt auf die Veroeffentlichung des Quellcodes von ID.Die folgenden MODS werden sobald wie möglich aktualisiert:

    Der Eraser Bot Entwickler Ridah plant die 3.12/3.13er Version in 24 Stunden veröffentlicht zu haben.

    Requiem

    Battle of the Sexes

    Cluster mod (build 0395)

    Der Rocket Arena 2 Programmierer hat eine zu Q2 3.12/3.13 kompatible Version bei reaper.stanford.edu laufen. Im Moment leider nur dieser Server,bis ID den Quellcode veröffentlicht :-(


    [RaZoR]

    Sonntag, 1. März 1998, 2:50pm CET

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  • Quake 2 Version 3.13 zum download bereit:
    Jetzt ist er endlich da! Der Patch auf Version 3.13 (~8MB) mit Cooperative Play und 8 neuen DM Maps!.
    Viele Server haben bereits das Userlimit erreicht.Also: Probieren, probieren, probieren!

    q2_313.exe - 8 MB (3.12 nicht nötig)

    q2_312to313.exe - 534 kb (3.12 wird benötigt)


    CTF Patch erhältlich!

    q2ctf10.exe

    Und der erste Patch auf CTF 1.01

    q2ctf101.zip

    [RaZoR]

    Freitag, 27. Februar 1998, 7:22pm CET

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  • In eigener Sache :
    Hallo! Mein Name ist Arne Wieding und ich mache ab jetzt die Newspage. Swen hat wirklich viel um die Ohren im Moment und da wollt ich ihm halt helfen.
    Eigentlich bin ich als RaZoR bekannt, freue mich tierisch über jede e-mail und zocke verdammt gerne Quake2.Wenn also jemand von euch mal zocken will schreibt mir, bitte!
    Ansonsten gibt es nicht viel zu sagen.Ich werde diese page so oft wie möglich updaten...Also dann! Schaut mal wieder vorbei!
    C YA ...RaZoR

    [RaZoR]

    Freitag, 23. Januar 1998, 10:19pm CET

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  • QuMa v1.6 - Leveleditor :
    Seit ein paar Tagen gibt es eine neue Version des Quake-Editors QuMa, mit dem ich bisher gearbeitet und meine ganzen Quake1-Levels erstellt habe.
    Die neue Version unterstützt nun Quake, Quake2 und Hexen2.

    quma16.zip - 262 kb

    Samstag, 10. Januar 1998, 9:35pm CET

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  • neues Q2-Update v3.10 :
    Wie viele sicherlich schon wissen, gibt es seit ein paar Tagen wieder ein neues Update. Damit kann man Quake2 auf die Version 3.10 updaten.


  • Quake2-v3.10 für Linux :
    Nun endlich können sich die Linux-User freuen. Jetzt gibt es Quake2 auch als Linux-Version.

    quake2-3.10-i386-unknown-linux2.0.tar.gz - 856 kb

    Mittwoch, 31. Dezember 1997, 6:59pm CET

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  • eMail von Martin Gerner :
    Schönen guten Tag,

    ich möchte hier nur kurz mitteilen, daß das "Deutsche Quake II-Archiv" (DQ2A) seit heute morgen 8 Uhr online ist. Wir haben eine deutsche Adaption des Handbuchs online. Link: http://members.xoom.com/mapaul/index.htm

    Einen guten Rutsch!

    Martin "mpg" Gerner,
    Webmaster DQ2A

    Dienstag, 30. Dezember 1997, 4:21am CET

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  • eMail von Martin Gerner :

    Hallo,

    ich möchte über ein Freeware-Goodie für Quake2 informieren: Wir arbeiten gerade an einer deutschen Komplett-Übersetzung des Original-Handbuchs von Quake2. Wenn alles klargeht, bringen wir die deutsche Handbuch-Version bis zum Jahreswechsel online. Weitere Info folgt. Mit der Gamestory sind wir fertig - unten gibt´s einen als Preview einen Ausschnitt

    Herzlichen Dank für's Weiterposten!

    Martin Gerner

    mpgText, Reutlingen, Germany

     

    ...Deine Kampfstiefel werfen lange Schatten in der unbarmherzigen, brütend heißen texanischen Nachmittagssonne. Blinzelnd schaust Du zum tausendsten Mal gegen das gleißende Licht auf die Soldatenreihe vor Dir. Schier endlos scheint die Silhouette der Menschenkette über dem Geröll, bis sie zuletzt mit den kalten Schatten eines Truppentransporters verschmilzt. Bald wirst auch Du die Rampe Deines Schiffs hochklettern, in deinen stählernen Ein-Mann-Kokon steigen und damit durch den interplanetarischen Gateway brettern. Lichtjahre entfernt von den Sandstürmen der Wüste und den zerstörten Ruinen um den Dallas-Metro-Krater wirst Du aufschlagen.

    "Warum zum Teufel dauert das so lange", knurrst Du. Ungeduldig läßt du den zerbeulten Lauf Deines Blasters immer wieder in Deine zernarbte Handfläche fallen. "Ich hab' lange genug gewartet, jetzt wird's Zeit, den Stroggs mal richtig in die Ärsche zu treten".

    Du wippst in der drückenden Schwüle der Augustsonne langsam auf den Zehen vor und zurück, spuckst aus und reibst Dir Deine Augen. Du denkst an den Tag, an dem die scheußlichen Kreaturen zum ersten Mal angriffen. Wie glühende Meteore waren ihre Schiffe auf der Erde eingeschlagen. Unglaublich: Während die Raumtransporter von der Hitze des Wiedereintritts in die Atmosphäre noch fast brutzelten, schwärmten die biomechanischen Aliens...diese widerlichen Cyborgs....aus und nahmen alles gefangen, was sich auf zwei Beinen bewegte. Meistens machten die Stroggs aber gleich kurzen Prozeß....

    Copyright for the translation: 1997 by mpgText Germany.


    Sonntag, 28. Dezember 1997, 2:53am CET

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  • in eigener Sache :
    Tut mir leid, aber ich muss mich entschuldigen. Ich bin am 1.12.97 umgezogen und mit meinem neuen Telefonanschluss gab es Probleme. Seit Samstag, den 27.12.97 habe ich wieder einen Anschluss.
    Ich werde mich in den kommenden Tagen ran machen und diese Seiten aktualisieren.

    Freitag, 21. November 1997, 7:00pm CET

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  • Linux-Quake2-Testversion :
    Jetzt gibt es die Quake2-Testversion auch für Linux.
    Hier ein paar Download-Adressen:

    q2test-i386-unknown-linux2.0.tar.gz (10,9Mb)
  • ftp://ftp.idsoftware.com
  • ftp://ftp.cdrom.com
  • http://www.cdrom.com
  • ftp://ftp.stomped.com

  • Kleiner Tip:
    Du solltest vorher in Deinem Browser, unter "Netzwerkeinstellungen", die Proxies ausschalten.

    Sonntag, 19. Oktober 1997, 5:23pm CET

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  • erste Quake2-Testversion :
    Wer hätte es gedacht. Die erste Quake2 Testversion ist heute schon herausgegeben worden. In ihr gibt es drei Singleplayer-Level.
    Im Q2Feedback bei Blue's News kannst Du eintragen, was für Fehler bei Dir aufgetreten sind.
    Hier ein paar Download-Adressen:

    (Die Datei ist 10,8Mb groß)
    ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/quake2/
    ftp://ftp.cdrom.com/pub/idgames2/idstuff/quake2/q2_test.exe
    http://www.cdrom.com/pub/idgames2/idstuff/quake2/q2_test.exe
    ftp://ftp.stomped.com/pub/quake2/q2_test.exe
    ftp://ftp.frag.com/pub/quake2/

    Kleiner Tip:
    Du solltest vorher in Deinem Browser, unter "Netzwerkeinstellungen", die Proxies ausschalten.

    Montag, 13. Oktober 1997, 11:23am CET

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  • Quakery bleibt erhalten !!!!!!!! :-)
    Nachdem am Sonntag Mittag in meinem Briefkasten ein eMail von Joerg Moser lag, mit der kurzen Info, daß er quakery dicht machen will, war ich ganz schön geschockt. So eine tolle Seite kann man doch nicht einfach so dicht machen.
    Wie ich heute morgen wieder in meinen Briefkasten sah, fand ich ein kleines eMail von Joerg, in dem er schrieb, daß er die Page nun doch weiterführen will :-)
    Auf seiner News-Seite ist, unteranderem, folgendes zu lesen:

    Dank der herzzerreißenden Mails (echt Jungs - wo habt ihr die Sprüche her? ;) wird die Page weiter existieren ...

    Am Besten Ihr schaut Euch seine News-Seite selbst an.
    Dabei sei nochmal zu erwähnen, daß die Quakery die Beste Deutsche Level-Page überhaupt ist.

    Sonntag, 12. Oktober 1997, 11:13pm CET

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  • Quakery am Ende ?
    Joerg Moser von der Quakery - die beste deutsche Quake-Level-Seite, hat mir heute mitgeteilt, daß er diese Page dicht machen will.
    Schade eigendlich. Wo er doch soviel Arbeit in diese Page reingesteckt hat. Und er hatte mir noch vor kurzem gesagt, daß er sogar Hexen2-Levels mit aufnehmen und bewerten will, sobald es die ersten gibt.
    Nun ja, er wird wohl seine Gründe haben.
    Falls Du die Quakery-Page noch nicht kennen solltest, dann solltest Du Dir unbedingt seine Seiten ganz schnell anschauen, bevor sie weg sind. Auf seiner News-Seite ist zu lesen, daß er die Page in der kommenden Woche löschen will :-(

    Freitag, 3. Oktober 1997, 6:53pm CET

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  • Quake2 - Erscheinungstermin :
    Falls Du es noch nicht weißt, Quake2 soll warscheinlich zu Weihnachten erscheinen. Wäre doch schön, wenn man zu Weihnachten, anstelle ein paar neuer Socken und 'nen warmen selbstgestrickten Pullover, Quake2 unterm Weihnachtsbaum finden würde und die ganze "Heilige Nacht" durchweg Quake2 spielen könnte ;-)

  • Quake2 - Soundtrack :

    Bei Blue's News ist zu lesen, daß Sonic Mayhem den Quake2-Soundtrack beendet hat, der aus 15 Tracks, alle im redbook-audio-format, besteht.
    Insgesamt komponierten sie 23 Tracks und verbrauchten über 3 Gigabyte Festplattenspeicher für Audio.

  • Neue Screenshots :
    Ich habe ein paar neue Screenshots gefunden:

  • Quake2-Intro :
    Hier siehst Du ein paar Screenshots vom Q2-Intro:

    Donnerstag, 2. Oktober 1997, 7:35pm CET

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  • Neue Deutsche News Seite :
    Von cannibal erreichte mich heute ein eMail mit der Info, daß er eine neue deutschsprachige News-Seite eröffnet hat. Sie heißt Hackfleisch und befasst sich mit Themen zu Quake und anderen first-person-spielen, 3dfx voodoo und online gaming.

    Dienstag, 16. September 1997, 12:06pm CET

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  • Joerg Aldinger hat folgendes ins DiskussionsForum geschrieben :

    Vom 27. auf den 28. September findet in Stuttgart ein ganz besonderer Event statt. Das

    1st Tactical Meeting

    ist ein Spektakel der besonderen Art. Wenn ihr Lust habt auf viele viele Frags, dann solltet ihr unbedingt dabei sein. Mehr Infos gibt's unter http://www.aldinger.com/tm, seht's euch selbst an! Dort koennt ihr mich auf jeden Fall treffen... ;-) Joerg.

    Mittwoch, 10. September 1997, 1:08am CET

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  • Quake2-Testversion :

    In vier bis sechs Wochen soll eine erste Testversion von Quake2 freigegeben werden.

    Samstag, 23. August 1997, 10:31pm CET

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  • Deutsche QUAKE 2 Seite eröffnet :

    Heute, nachdem ich mir die ersten Screenshots von Quake2 angeschaut habe, habe ich mich dazu entschlossen, auch noch mit einer deutschen Quake2 Seite anzufangen.